Bienvenido a la certificación Ludificación para Agilistas que te entregará las herramientas prácticas para aprovechar el poderoso arsenal de recursos que tiene a su disposición la ludificación aplicada a tus experimentos de transformación ágil.

 ¿Qué es Ludificación?

Ludificación, jueguificación o gamificación, es un conjunto de prácticas que aprovechan los principios de diseño de juegos para lograr cambios en los procesos y el comportamiento de las personas. En otras palabras, es incluir, de manera inteligente y cuidadosa, algunos elementos típicos de los juegos, para lograr niveles de motivación y compromiso mucho más altos en las personas.

 

¿Sabías que..?

Es muy fácil cometer errores al tratar de trasladar mecánicas de juego a la «vida real».

La ludificación aprovecha el conocimiento de las ciencias del comportamiento humano, la sicología de la motivación, la economía de la conducta, las neurociencias, entre otras, para diseñar escenarios en los que las personas disfrutan plenamente una actividad y logran objetivos muy ambiciosos.

¿Necesitas abordar de manera creativa alguno de estos desafíos?


  • – Impulsar la transformación organizacional ágil con nuevos enfoques disruptivos
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  • – Motivar al equipo a cambiar sus comportamientos y transformarse ágilmente.
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  • – Lograr un impacto mucho mayor en tus entrenamientos y en el desarrollo de capacidades para la agilidad
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  • – Acompañar a los equipos en la innovación, mejora y eficiencia de sus procesos y productos
 

¡Entonces este programa online es para tí!

Contenido

– Sicología conductual

– Neurociencias

– Ciencias de la conducta

– Incentivos + Motivación + Ciclos de enganche + Dopaminas

– Incentivos perversos

– ¿Cómo los juegos generan estructuras que modifican la conducta humana?

– ¿Cómo una definición de un conjunto de reglas define el comportamiento de un grupo?

– ExperimentosLorem fistrum por la gloria de mi madre esse jarl aliqua llevame al sircoo. De la pradera ullamco qué dise usteer está la cosa muy malar.

– Teorías de juego y motivación.

– RETOS. Muerte al farming.

– ¿Cómo imaginarse un reto lúdico?

– ¿Cómo diseñar retos?

– Estados de juego probables y menos probables.

– Game Schema: ejemplo: ¿Cómo sería su aplicación si fuera un juego de construcción de civilización o deportivo?

– Feedback.

– Sistemas de retroalimentación.

– Nada de «bien hecho» y otros sistemas típicos.

– Feedback y sicología de la atención.

– Diseño emocional.

– Señales discriminatorias.

– DECK de sistemas de feedback.

– SharkTank de proyectos.

Mentores expertos en Ludificación

Guillermo
 
Guillermo Solano

Desde el 2008, con Centro de Innovación ha acompañado a cientos de empresas a incrementar su eficiencia innovadora usando juegos. Ha desarrollado herramientas como el WakeUpBrain y los i-Tournaments. Ha publicado juegos como el Focus, Gráfico y Neuromatch y los libros: i-Tournament e Innovación para cabezas cuadradas.

Ingeniero electrónico de la Universidad Javeriana, con especialización en Economía de la Universidad de los Andes y una Maestría en Innovación y Gestión del conocimiento de la Universidad Complutense de Madrid

 

Javier Velazquez

Diseñador de juegos y de sistemas ludificados.

Fundador de Azahar Juegos SAS,(año 2012), empresa dedicada a la publicación de juegos de tableros innovadores.

– 2014 co-fundó Free to Play SAS, una empresa especializada en Ludificación.

– 2015 desarrolló, un framework de Ludificación al que llamó Framework BEM, con un componente fuerte de motivación humana, teoría de aprendizaje, teorías sistémicas y de diseño de juegos

Javier

¿Por qué sumarte a este programa online?

Ludificación para la agilidad

Programa para Agilistas que quieran ludificar sus experimentos de cambio

Experiencia vivencial

Dinámicas, juegos, herramientas y casos serán los disparadores de la transformación

100% Aplicable

Nos importa que lo puedas aplicar en tus desafíos de transformación ágil

Perfil del estudiante

Agilistas que deseen comprender cómo desarrollar prácticas, experimentos y propuestas lúdicas para la transformación en sus organizaciones.

También les será útil a profesionales del área de People, formadores y coaches* que quieran comprender cómo puede aplicarse ludificación en la transformación ágil.

*Conocimientos mínimos de Agilidad requeridos

Regalo especial

Deck de Sistemas de Feedback y Libro i-Tournament.

 

Inversión

General…………………………………. USD $594,00
Early Bird …………………………….. USD $564,00 (Hasta el 28 de enero)
Grupos…………………………………… USD $534,00

 

5 Sesiones de 3 horas
Fechas: 4,11,18,25 de febrero y 4 de marzo
Horario: 8:00 a 11:00 COL | 10:00 a 13:00 ARG
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