EkoGame Design Canvas
Formato A3 para taller de Gamificación
1. Objetivos de Negocio
Business Objectives
¿Qué queremos lograr? ¿Cuáles son los KPIs de éxito? ¿Cómo se alinea con la sostenibilidad?
2. Jugadores
Players / Personas
¿Quiénes son? ¿Qué los motiva? (Achievers, Explorers, Socializers…)
3. Narrativa y Contexto
Context & Story
¿Dónde ocurre la acción? ¿Cuál es la historia o el «viaje del héroe»?
4. Mecánicas y Reglas
Mechanics
¿Qué hace el usuario? Reglas, desafíos, misiones y restricciones.
5. Progresión
Progression
Niveles, desbloqueos y sensación de avance.
6. Recompensas
Rewards
Incentivos extrínsecos (bienes, puntos) e intrínsecos (status, poder).
7. Dinámicas Sociales
Social Dynamics
Cooperación, competencia, equipos y comunidad.
8. Métricas y ROI
Metrics
¿Qué datos mediremos para saber si funciona?
9. Ciclos de Feedback
Feedback Loops
¿Cómo informamos al usuario de su estado? (Notificaciones, barras).
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